กำลังวางแผน
YOUR ALGORITHM

แผนการเดินทัพ

บันทึกเฉพาะเครื่องนี้
Point ทัพหลัก —/ 250 Pointกำลังพล —/ 100Point เสริม —ไม่ฟื้นระหว่างรบ
100%
แผนกำลังทำงานใช้ปุ่ม “แก้แผน” ด้านล่างเพื่อยุติรอบและแก้ไข
TACTICAL PREVIEWจัดทัพให้พร้อม แล้วเริ่มเดินทัพ
กองทัพเราแนวปะทะกองทัพศัตรู
คำสั่งแรกคือกองหน้า · กองถัดไปห่างอย่างน้อย 4 วินาทีเปิด “แผนคำสั่ง” → เปลี่ยนจำนวน → ทดสอบแผน
YOUR ARMYในสนาม + กำลังมา
ทรัพยากร—+8 / วินาที
กองหน้า —ฐาน —ระยะ —
01 · วางแผน

ให้แผนของคุณนำทัพ

เรียงกองหน้าไปกองหลัง ตั้งเงื่อนไขเสริมและสกิล แล้วทดสอบดูการรบ

ทดสอบได้ฟรี · ไม่เสียทหารและไม่ได้รับรางวัล

พร้อมแล้วจึงออกศึกจริง ระบบจะให้ตรวจจำนวนทหารก่อนส่ง

ข้อมูลสนามและแผน

แก้จำนวนในแท็บแผน → ทดสอบแผน → หยุดดูผล แล้วลองปรับหนึ่งอย่าง

ข่าวกรอง

โบนัสการ์ดในทีม

ลำดับทัพเริ่มต้น

คิวส่งกำลัง 0 / 4

ยังไม่มีคำสั่งเติมทัพ

สกิลการ์ด · ใช้ผ่านบล็อก ถ้า เท่านั้น

บันทึกเฉพาะเครื่องนี้
FIELD MANUAL

ชัยชนะเริ่มที่แผนของคุณ

ไม่ต้องคลิกสั่งทหารทีละตัว ให้คำสั่งของคุณนำทัพ

01

เรียงทัพ

ลากบล็อกส่งทหารต่อกัน ทัพแรกอยู่หน้า ลองให้เกราะรับศึกและธนูยิงสนับสนุน

02

ตั้งเงื่อนไข

กด “+ ตั้งกฎเสริม” แล้วเลือกชนิดกับจำนวน ระบบตรวจจากบนลงล่างทุก 1 วินาที ยอดรวมจะนับคนที่กำลังมาด้วย

03

ใช้สกิลการ์ด

แต่ละการ์ดมีสกิลต่างกัน · บล็อกสกิลจะแสดงเฉพาะการ์ดที่อยู่ในทีม · วางสกิลในบล็อก “ถ้า” เพื่อใช้เมื่อถึงจังหวะ

04

ดูผล แล้วลองใหม่

กำลังเสริมต้องฝึกและเดินทาง! หยุดดูเหตุการณ์ แก้หนึ่งอย่าง แล้วเปรียบเทียบแผนใหม่กับรอบก่อน

◆ เกราะ → ธนู ➶ ธนู → ม้า ♞ ม้า → เกราะ
แพ้ทางไม่ใช่ทุกอย่าง ตำแหน่งและจังหวะส่งกำลังมีผล
คนที่บาดเจ็บยังโจมตีเต็มกำลัง · ช่องส่งกำลังปลอดภัยในต้นแบบนี้

เพิ่มกฎสกิลการ์ด

เลือกสกิลจากการ์ดที่อยู่ในทีม ระบบจะสร้างเงื่อนไขให้เหมาะสม · สกิลมีคูลดาวน์และใช้ได้เฉพาะกองของชนิดการ์ดนั้น · ค่าที่แสดงเป็นค่าพื้นฐาน ความสามารถจากอาคารในฐานทัพอาจปรับเพิ่ม

สรุปผลการรบ

ดูรายละเอียดการรบ

รายงานการรบ

MARCHITECT

เข้าสู่ระบบ

ใช้บัญชี mergeClass เพื่อเริ่มเล่น

หรือ

เปิดในแท็บใหม่ · เข้าสู่ระบบแล้วกลับมาที่หน้านี้

เกมไม่เก็บรหัสผ่าน · ความคืบหน้ายังอยู่ในอุปกรณ์นี้